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家ゲーツクール祭SP

12/2(Fri) 次回コンテストのアナウンス

家ゲーツクール祭'12が開催されます。
主催は本コンテストで現れた新星しろくまさん
作品募集期間は2012年7月1日〜2012年7月31日だそうです。

3/16(Wed)

テリーさんのサイトでWizarga ZEROがバージョンアップ版が公開されたので、
こちらのサイトに置かれているのも新しいものにしておきました。

3/7(Sun)

結果発表しました。
作品、審査を送ってくださった皆様、ありがとうございます。

・最後に拾えたコンテスト関係の話題を
あなすさんの日記でコンテストゲーの感想まとめ。
AUさんの日記でウィッチとかすごイサの感想。
ジョニーさんの日記でコンテストゲーの感想。

2/27(Sun)

「獄潰し」の最終バージョンアップにおいて進行不可能なバグが発生していたようで、
バグ修正のバージョンアップが行われました。
審査期間ギリギリではありますが、
詰まっていた方がいらっしゃいましたら新しいバージョンで続行していただけると
作者のこげさんやAUさんもよろこばれると思います(一応、主催として私もそのほうがうれしいです)。

2/27(Sun)

審査締め切り直前ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
ちょっと後にずらして3/7に結果発表を行おうと思いますので、審査はそれまでに送ってください。
時間で区切って、3/6の24:00まで受付、ということにしようと思います。
よろしくお願いします。

2/1(Tue)

やゆよさん作、すっごい!ウトイサハート
如月テリーさん作、Wizarga ZERO、
あ六さん作、体験版詰め合わせの3作品が出品されました。

これで、今期のすべての作品が出揃いました。
今回の更新をもって新規作品受付は終了とします。
バージョンアップに伴う差し替えは、2/21まで受付ということにさせていただきます。
送ってくださった皆様、本当にありがとうございました。
夏コンテストから半年後でこれだけ集まると思っていなかったので、正直驚いています。
メモリーカード2枚でナント5時間超の作品から一発ネタ的な作品まで幅広く集まったと思います。
審査は好きな作品を書いて送りつけるだけのかんたん投票なので、
掲示板に感想書くのめんどくせーやという方もできればお願いします。
(直接作者さんに感想を言っちゃって後から書くのが面倒になるというのも最近ありますし)
2月末まで受け付けてますが、ちょっとくらい遅れても大丈夫です。

1/27(Mon)

『獄潰し』の開発室が出品されました。
掲示板は本編と共用でお願いいたします。
・追記
こんどーさん作の『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ inRPGツクール3』も出品されました。
あえて何も言うまい。

1/27(Mon)

しろしろくまさん作『wicth』が出品されました。
新しい人が来られると「おお、コンテストだ」という感じがしますね。
締切まで1週間を切っておりますが、ギリギリまでお待ちしております。

・追記
てっかんさん作『T.U.-transcendent unit- 最終章(承)』が出品されました。
今回出品されるパートはこれですべてだそうで、私もこれからやろうと思います。

1/18(Mon)

てっかんさん作『T.U.-transcendent unit- 最終章(承)』が出品されました。
T.U.関係の話題は、ひとつのトピックに統合されます。
掲示板に書かれていたのですが、『Princess Saviour Burst』は郵送配布を受け付けているそうです。
ほしい方がいらっしゃいましたら、あなすさんへ連絡してください。

1/17(Mon)

あなすさん作『Princess Saviour Burst』が出品されました。
私もイラストを担当しました。手前味噌ですが、なかなかいいデキになったと思います。

1/11(tue)

獄潰しに終盤オシャレのキズナが0になるバグが見つかったらしく、
修正が入りました。セーブデータの互換性はあるので、プレイするなら現バージョンを推奨します。

1/6(thu)

えーと、現在、3作品出品されてます。応募作品からどうぞ。
twitterをページに貼り付けておいたからいいやとか思ってたんですが、
分かりにくかったらごめんなさい。

11/30(tue)

前回更新からはや一ヶ月でございます。
応募受付開始前夜ですが、皆様いかかお過ごしでしょうか。
準備はよろしいか! よろしくなくても2ヶ月あります。大丈夫です、問題ありません。
バッチリ準備ができているという方は、もう送ってくださって構いません(どーせ載るのは明日ですし)。

一応ここで、開催期間を確認しておきます。

作品募集期間 :2010年12月1日 〜 2011年1月31日
審査受付期間 :2010年12月1日 〜 2011年2月28日
バグ修正に伴う作品差し替えの受付期間 :2010年12月1日 〜 2011年2月21日

審査方法も一応書いておきましょう。

以下の3つを記入したテキストファイルを添えて、
「コンテスト審査」という件名で、mizunoawa.web@gmail.comに送ってください。

・あなたのハンドルネーム(これは公表しません)
・イチオシの作品1つ(なくても構いません):2ポイント
・面白かった作品いくつでも:1ポイント

毎週途中経過を発表するとか書いてましたが、
「イチオシの作品を1つ選ぶ」というのと整合性がとれないのでやめました。
(ちゃんと選ぼうとすると、募集終了までどうしても待たなければならない)

楽しい祭りになるといいですね(なるように努力します)。

10/31(sun)

「更新日だったがすっかりそのことを忘れていた。何書こうか。」

などとtwitterで書いておきながら忘れそうになってました。あぶねー。
あと1ヶ月で募集開始です。皆様、制作は進んでいますでしょうか。
私も何か出そうと目論んでいますが、ようやく企画がまとまったとこです。
非常に軽めの予定なので、出せないということはないと思います。ナントカ。

12月1日から作品を掲載できるように、
作品掲載ページもそろそろ、作ろうと思います。

こげさんが、ツクール祭SP公式でラジオがあるとかナントカ根も葉も無い噂を流してましたが、
そういう企画は一切ございません。いったい、何を流すんだヨ!
具体的にラジオでやることが見つかれば、やってもいいかとは思うんですが……
やるとしたら、来た作品の作者さんを呼んでお話を伺う、とかそのあたりになるでしょう。

次回は11月30日、応募開始前夜の更新を予定してます。

10/11(mon)

更新をすっかり忘れてました。すみません。
ツクール関係の話題で捕捉したぶんについては、twitterで流してます。
既に作り始めている方もいらっしゃるようですね。
こげさんなんかは、ときどきツクールの話題を書かれてます。

twitter人口が結構増えてきましたが、どう使ったものかと困る方もいらっしゃるようで、
こちらもどうサポートしたらいいのやらという感じです(コンテスト公式としてそれはどうだ)。
以前みずのあわの方には書いたのですが、
とりあえず何かしらクライアントを入れて、デスクトップの端において、
タイムラインをたまに眺めるというのがよろしいんじゃないかと思います。

ボチボチ落ち着いてきたので、次回は10/31(sun)の更新予定にします。

10/3(sun)

引き続き、各所で紹介していただいてます。ありがとうございます。
おかげさまで、告知はかなりスムーズにできたと思っています。
紹介記事は捕捉しだいtwitterに書いているのですが、見逃してたらごめんなさい。

短編限定で、しかも夏コンテストの間に開催するということで、
どのくらい受け入れられるのか正直わからなかったのですが
今のところ好意的に受け止められているようで、企画者としては一安心です。

twitter、公式アカウントのフォローも徐々に増えてきました。
募集開始まで2ヶ月近くあることもあって、どうなるやら未知数なところが大きいですが……

ここ数日の話題まとめ

・なすにっき(あなすさん)
プバーの制作環境をPCに移されたあなすさん、さらっと出場宣言

・TAT(こんどーさん)
冬のコンテスト
コンテストに向けて
本コンテストの紹介と、こんどーさんネタだし中という話。
一発ネタでもドーンとどうぞ。

・スーパーやゆよstyle(やゆよさん)
ウトイサハートフルお茶漬け殺法かっ!
本コンテストの紹介と、家ゲーツクール祭'10雑感まとめ。
コメレス & 24fields感想
24fields感想がメイン
LICENSE HUNTER プレイ記  part.1  part.2

・くろくろくろあ(あ六さん)
1001
本コンテストの紹介。

・ソルトフラット(ゾンリさん)
漫画の短編考えるのは嫌いだけどゲームの短編考えるのは超好き
本コンテストの紹介。
「何か思いついたら僕も出すかもしれません」とのこと。お待ちしてます。

・ProjecTR(ゆうさん)
リンク追加
本コンテストの紹介。短いのでも、ドンドン出してやってください。

・てっかんズウチュウ(てっかんさん)
本コンテストの紹介。参加しようと企んでいる、という話で期待せざるを得ない。

これだけ一気に紹介されることは、あまりなかったように記憶しております。
ありがとうございます。
思いつきでまとめて掲載したので、抜けがあったらごめんなさい。
連絡していただければ載せますゆえ。

で、ゆうさんとこから出たゲームシナリオの話が
回りまわってあ六さんのところまで行ったのが面白かったのでついでに紹介。
自分のとこを経由してるので、多少手前味噌な感じはしますが……

何をはじめに考えるか(ProjecTR 9/25)
シナリオを作った順番(みずのあわ 9/27)
俺も便乗する!ツクールサイトらしいことする!(なすにっき 9/28)
そんなシナリオで大丈夫か?(くろくろくろあ 10/3)

次回は1週間後の10/10を予定してます。
水曜あたりに何か書くかもしれませんが、それはそれとして。

9/29(wed)

AUさんあなすさんこんどーさんてっかんさんがさっそく告知してくれました。
アリガトウ! アリガトウ!
エリックさんにお願いして、ツクール祭'10のサイトでもアナウンスしていただいたので、
かなり情報が行き渡ってきたんじゃないかなと思います。
エリックさん、素早い対応ありがとうございますー。

「一発ネタだっていいじゃないか!完成しない作品だっていいじゃないか!
そういう作者にとってもプレイヤーにとっても気軽な作品が集うと!」
とこんどーさんがブログに書かれてますが、
作者・プレイヤー両方の敷居を下げようというのが基本方針なので、こんどーさんのおっしゃる通りです。
実は未完成品は受け付けないつもりだったんですが(募集要項に書き忘れてた)、
完成してなくてもいいじゃんと思ったのでじゃんじゃん送ってください。
あ、完成してない場合は未完成であることだけは明記してくださいね。
短くとも完成品のほうがいいのは確かなんですけどね。
今から作られるのであれば、要素を絞り込んで短くまとめていただけるといいかなと思います。

現時点でも「出ます!」「何作ろうかなー」といった声がチラホラ聞かれますね。
私が運営側だからかもしれませんが、何か楽しくなりそうな気がします。
制作中情報を拾っていきたいと思っているので、
ご自身の日記とかtwitterで制作状況を簡単にでもアップしていただけるとうれしいです。
応募が始まる前からコンテストは始まっているのです。
開催前が、ひとつの盛り上がりどころですからね。盛り上げていきたい。

次回は10/3(sun)の更新を予定しています。